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巡猎命途个人考据

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  看到评论区大家对巡猎命途的理解,忍不住写个单章发表下个人想法。

  首先,本章內容都是作者个人对巡猎命途的理解,不一定对。

  但命途本身就是哲学概念,星铁宇宙还能靠命途走的多远比出个胜负,咱们这,討论到最后大家都是硬扯,所以大家不用过於纠结各自理论的真实,將情绪限於討论,不然就著相了。

  首先,討论巡猎命途,就避不开復仇这个概念。

  因为现在明確觉醒过程的几位巡猎命途行者(波提欧,乱破,飞霄)都会仇恨有关。

  还有一个非復仇案例,就是翁法罗斯模擬巡猎命途诞生的万敌。

  一个命途是综合的,单独强调某一特性,认为所有人都该符合这特性属於典型的以偏概全。

  在作者看来,命途的踏入,属於符合某个基础条件,就差一个契机就能踏入。

  先说最容易分析的復仇。

  波提欧成为巡海游侠的契机是家乡被市场开拓部的舰船轰炸,他的亲人伙伴全部死於轰炸。

  乱破成为巡海游侠,是能人75给乱破持续灌输了行侠仗义的理念,最后將祓除万恶,不死不休当成了自己存在的目的。

  飞霄(成为將军前),由於小时候饱受步离人虐待,所以成为云骑军后,她有足够的仇恨踏入命途。

  这三人,看似全靠復仇踏入巡猎命途。

  但仔细分析一下,其实能找到几个共同点。

  首先,三人仇恨的诞生都不是小打小闹,属於屠杀全家或者长期受虐。

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